无锋防御技能在影之刃3是否真的无敌
无锋的防御技能确实很强,但要说完全无敌就有点夸张了。防御对于无锋来说收益非常高,尤其是永铭和白剑的1技能都带防御加成,堆起来不算太难。游戏里技能描述很明确,无锋技能4攻击=1防御,传武对防御力加成伤害还有80%独立增伤,所以1防御等于7.2攻击。而且防御卡的老太太、女王和孤儿都能加伤害,带多了还能让免伤达到60%上限。不过输出主要靠金龙后面的三个技能,它们一般都有防御力加成,所以防御堆得高确实能让你的生存能力大幅提升。
堆防御的核心目标是2300左右,大佬最高能到2800+。装备选择上,缓冲器套是必备的,留出戒指和护腕位置带真伤或女王戒+剑神护腕。真龙10的话固定10个位置,只有一个护腕位,缓冲器的独立增伤75%是乘法计算,一定要留出来。心法方面,魔堡、半月花、白剑放6张橙攻击卡,黑剑可以不放,因为技能效果一般。剩下的卡位带防御卡,紫卡和橙卡搭配,每张卡25防御很容易达标。基础防御堆到1000多后,心法和服装的防御加成还能让数值翻倍。
防御堆得高不代表能无脑站撸,还是需要合理搭配技能链。无锋的防御无敌技能确实独一无二,但实战中还是要看操作。比如格挡和反击技巧、观察敌人攻击间隙、利用环境物品防御等都很重要。技能链可以上链输出,下链控制或增加杀意,比如永夜起手沉默敌人,万魔加buff,芳后减CD,永铭巨剑飞旋眩晕破甲,魔堡月龙打伤害。下链用暗夜月光增杀意,踏剑铁龙剑鞘近身,护体剑气减伤,蛇眼控制。
防御再强也怕被针对,比如遇到高破甲敌人或者特殊机制的BOSS时,光靠防御是不够的。这时候需要灵活调整装备和心法,比如换成无名术士套减CD,或者用奥义流打法。无锋的觉醒技能至尊龙体能给奥义增伤,合理运用可以弥补防御流的短板。团队配合也很重要,无锋作为坦克需要和队友协同,比如嘲讽敌人、保护后排等。
堆防御的同时别忘了平衡输出和生存,根据副本需求调整搭配。多练习操作,熟悉技能链的节奏,才能让无锋真正发挥出坦克的潜力。
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