万国觉醒攻击完后是否支持自动回城

文章来源:楚南网
编辑:zw
发布时间:2026-01-17 09:59:59

部队在完成攻击后确实支持自动回城功能,这能大幅简化操作流程。游戏默认机制会在部队结束采集、打野或中立单位战斗后,自动将存活部队撤回主城,无需玩家手动干预。这一功能尤其适合频繁执行低风险任务的场景,帮助玩家节省时间和精力,避免部队长时间滞留野外。自动回城并非在所有情况下都能生效,比如服务器延迟或高负载时可能有短暂响应滞后,建议玩家稍作观察以确保指令执行到位。

要启用自动回城,玩家需在部队派遣界面手动勾选对应选项。具体操作很简单:当派遣部队去攻击野怪或采集资源时,在弹出窗口找到自动回城复选框并勾选,任务完成后部队会立即返回城市。如果希望每次出兵都默认开启此功能,可以在游戏全局设置中调整,进入设置菜单的战斗或部队分类,启用默认自动回城选项。这样后续所有类似任务都会自动生效,减少重复操作负担。但部分特殊活动可能强制关闭此功能,参与前最好先确认规则。

自动回城主要适用于非玩家对抗场景,如打野、采集资源或攻击中立目标,能有效提升效率并降低风险。部队采满资源或击败野怪后会立刻回城,防止被敌对玩家伏击。但在攻城战、集结作战或跨服对战时,该功能无效,玩家必须手动控制部队行动。如果部队路径涉及未通关的关卡或联盟领土变动,自动回城可能受阻,需提前规划路线或手动调整。合理利用这一功能能优化资源管理,但过度依赖可能导致部队在复杂战场中暴露。

自动回城不仅提升操作便捷性,还能辅助防御策略。结合手动召回和联盟技能,如疾行军加速,能进一步缩短回城时间。玩家应定期升级医院容量和科技树,确保重伤部队及时治疗,避免因超载导致兵力损失。留意部队状态和地图环境,比如高价值兵种优先回城,能最大化保护战力。这种设计让玩家更专注于战略决策,而非琐碎操作,整体提升游戏体验。

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